小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

会员:老查

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:老

哥特舰队:阿玛达 2 - 混沌大型战役扩展(Battlefleet Gothic: Armada 2 - Chaos Campaign Expansion)

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坐拥怀言者舰队领袖之位,破坏诸神最为狂热的仆从马洛斯·佛坎将在恐惧之盾展开充满混沌毁灭的战役。……- 从征服辛尔关键星系开始,一步步拓张自己的影响力- 全新故事,展现在混沌统治下,银河系的命运走向-……Side arcs ,展现所有其他种族是如何被黑暗诸神其仆从征服的

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

对游戏品质性能负责。……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……游戏特性: 探讨如今日渐凸显的社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI动画

战地细胞(Battlefield Cell)

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QQ群:821187617微群:见下方二维码 欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥官,你需要指挥细胞们进攻……,击溃入侵的细菌病毒,并保卫组织细胞。……· 研究生项目,公益科普项目· 用爱发电,制作历时18个月【操作】· 鼠标操作 游戏特性: 既严肃也沙雕

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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